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らぼこ 起動方法

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起動方法


公式サイトから「らぼこ」をダウンロード→解凍します。

中身は二つのフォルダが入ってます。
PSPをUSB接続して、ルート(一番上の階層)→PSP→GAMEと進んでいき、
「GAME」フォルダに上の二つのフォルダを入れます。

『らぼこ』の準備はこれだけでOKです。

PSPのゲームメニューの一番下にあるメモリースティックを選択。
すると「らぼこ」と書いてあるアイコンが表示されます。
それを選択するとらぼこが起動されるはずです。

※らぼこの下にある破損ファイルを削除してしまうとらぼこを起動
できなくなるので、そのままにしておきましょう。


らぼこを起動すると左側にイメージキャラクターみたいなのが出てきて
右側にメニューが表示されます。
主に使うのは「セーブデータツール」だけなので他のは関係ないです。

セーブデータツールを選択すると、自分のメモステに入ってる
セーブデータの一覧が表示されます。
MHPのデータを改造したいので当然MHPのデータを選択します。

コード適用、復号化データをダンプ、ファイルへ復号化などと
いろいろ項目がありますが、使うのは「ファイルへ復号化」「ファイルから暗号化」
この二つだけです。

復号化と暗号化というのは簡単にいうとこうなります。
復号化状態:改造はできるがゲームはできない。
暗号化状態:ゲームはできるが改造はできない。

つまり改造しようと思ったらこの「復号化」をしないといけないわけです。
逆に改造したデータを使おうと思ったら「暗号化」しないといけません。


Ver2.00の場合

2.00で動かす場合にはFanjita氏のEBOOT loaderを使います。
EBOOT loader 0.9で動作を確認しました。
http://www.fanjita.org/psp.html
http://files.fanjita.org/psp/loader09.rar

PSP/GAME/LABOKO%/EBOOT.PBP のみをメモリスティックに入れると良いでしょう。
PSP/GAME/LABOKO/EBOOT.PBPがあるとうまく動かない場合があるようです。
kernelモードだけどいいかとか聞いてきますが、Xを押してそのまま実行しちゃって下さい。
一覧にLabokoが表示されない場合は、PSP/GAME以下のディレクトリが多すぎる可能性があります。
EBOOT loader側の問題で微妙に動作が不安定になる場合があるようです。
UMD起動・USBディスクモードには若干の問題が考えられるので、2.00では使用できません。
うまく動かない場合は、いちどメモリスティック内のファイルを全部消して、最小限構成で動かすと
うまくいくことがあります。

らぼこのreadmeから引用